螺旋のモノリス~京都湯けむり殺人神父ラヴィニ―のドキ☆釘付け魅惑大胸筋~

小説書きでミニチュアゲーマーが何の生産性もない無益なことばかり延々とくっちゃべってるブログ

何を言っているのかわからない? 奇遇だな俺もだ。

 アンタゴニアス115話をアレする。あのー、ジアドくぅんの、身体の性質についてそろそろ固めなくてはならないだろう。どういうことか。劇中に登場するジアドくぅんはジアドBであり、本体たるジアドAは今のところ登場していない。で、ジアドAが存在する以上、そこに繋がる過去たるジアドBは、ゲイボルグ理論によって無敵の存在となっている。で、無敵とはどういうことなのかという話になってくる。つまり、攻撃を受けて傷つかないのは当然として、受けた衝撃がジアドの身体においてどのような処理をさせるのかという話である。完全に無敵であるのだから、作用反作用の法則が適用されない存在なのではないのかという話である。たとえば質量において圧倒的に上回るアンタゴニアスに蹴っ飛ばされた場合、どうなるのか。1、吹っ飛ばされるが無傷。2、吹っ飛ばされない。彼はいかなる力も受けない。どっちなのか。1のほうが簡単なのは確かだ。だが、第一部の中盤で、ジアドくぅんが絶罪支援機動ユニットの上に出現した際、ユニットがなぜか自由に動けない、という描写を俺はした。アレは、ジアドが作用反作用の法則から完全に自由であり、押しても押されず、また反作用も返さない存在であることを示す描写だったのだ。

 

 時間切れ。

 

(つまり、出現した時点で、ユニットは一定速度で飛行していた。ゆえにジアド出現時点での足場のベクトルがジアドにとっての静止点となったのだ。ジアドと接触している芋虫くんは、このジアド出現時点で行っていたスピードでの移動を、ジアドと接触している限り強いられることになる。さもなくばジアドの肉体に物理的な干渉を加えてしまうからだ。動力を落として止まれば、「止まった」という物理干渉をジアドに為してしまうため、それは形而上的な超越力によって禁じられるのだ)

パーティー帽子かぶったドードーも一体何なんだ……あとゾイド……なぞだらけだ……

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焚き火乙です! ハートマークは雄と雌がペアで近くにいてちょっと強くなった状態みたいです!! 私も最初、おー懐いてんのかーういやつじゃーって思ってたら噛まれた!!!!っ

 コンピーはじゃあくな生物。ころすしかない。そしてパラサウロロフスのパラサウロロフスさんをテイムしたぞ!!!!!(名前を付け損ねた) あ^~、いいっすね^~。念願の騎乗であるが、なんだ、パラサウロロフスは何ができるんや。よくわからんな。あ、あとドードーのどどこさんも仲間にしたのであった(名前つけるのめんどくさかった)。ドードーは何ができるんや……(以下同文)。しかし木材とわら欲しさに樹木をあらかた伐採しつくしてしまったのだがこれは再生するのだろうか。なんか茂みは再生してるっぽいが。あぁ、そんな地球環境保全なんて考えずに別のところに拠点建てればいいか……というか……え、マジで時間飛ばせないの……!? そうなると正直拠点の存在意義がかなりなくなるような気が……いやまぁ、それはいいか。そして『ペルソナ4ゴールデン』がスッチームーウーでにせんえんで発売されてしまったことを知った俺はかなり揺れた。いや……お前……もうクリアしたのみならずだいたいやり込んだゲームやろ……PSVitaで。しかし……これは……パソコンの大画面で……? ペルソナ4ゴールデンが……? 二千円で……?

 

 時間切れ。

 

(しかしこれ言語を日本語以外にしたときってキャラの声も英語に変わるんだろうか。それだけは気になる)

テイムしたいー

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 マイホームを建設した……ぶんめいのあたたかみ……そして五分後にディロフォサウルスの夫妻が遊びに来て破壊されて俺も殺された。いや……あの……このゲームで最初に出会う敵キャラの攻撃すら防いでくれない壁とか何の意味があるんや……まったく意味がないように思えてならないんですが!!!! あとこの寝袋は何なんだ……俺はてっきり体力回復しつつ時間を飛ばせる機能があるのかと思っていたらそうゆうのないのか……!? じゃあ行動しづらい夜も松明片手になんかしてないといけないのか……!? えええ……Ark……恐ろしい子……! で、えー、あー、今日はクウガを見まくった。まずいことにめちゃくちゃ面白いかもしれない。なんだ、なに効果だっけ? あのー、付き合ってる時間が長くなると好感度が不合理に上がってゆくあの現象。あれのせいだろうとは思うが、いやしかし、今なおキングオブ平成ライダーとして語り継がれるだけのことはありますな……。特徴としては、警察が有能、各変身形態の性能差がのちの平成ライダーに比べてめちゃくちゃ極端、敵が変身中に普通に攻撃してくる、敵が独自の言語を持っており、仲間内でしゃべるときはなんかよくわかんないけど彼ら独自の思考や文化を感じる――など。

 

 時間切れ。

 

(あとほのぼのパートが妙にニヤニヤするので俺がとても気持ち悪い)

あのハートマークなんだよ!!!! ゆるせん!!!!

>コンプソグナトゥス いる! 序盤は集団でくると割と手ごわい……

 おったわ……なんか懐いてきたけど後ろ向いた瞬間噛みついてくるので殺した。ほんでな、ark二日目やねんけどな、とりあえず一夜を明かすことに成功したぞ!!!!!! 初めて焚火を熾して、初めて肉を焼いて食えたよ!!!! ぶんめいのあたたかみ……。やはり焚火は良い、良いものだよ。あの闇夜の中で焚火を前に肉をむさぼりながら過ごした一夜は、俺の中でわりかし忘れられないゲーム体験となった。それぐらい印象的であった。その後、夜が明けてからイクチオなんとかとかいう鳥に上空から一方的に嬲り殺されて死んだ。お前……お前……骨折してその場から動けず、治療法もわからず、武器はピッケル的なのと石斧しかなく、反撃不能で、いや骨折してなくても相手飛んでるんだから逃げることなど不可能であったことだろう。詰んでんじゃねえか!!!!! お前、ただその辺をうろついていただけでこの仕打ちである。お、俺が何をしたって言うんだ……そんな、一方的に嬲り殺されなきゃならないほどの失態を何か犯したと言うのか……? しかしマジでどうしよう。現状、襲われたら何もできないではないか。上空にも気を付けながら徘徊しろと言うのか。無慈悲すぎる……ark道は死狂いなり。

 

 時間切れ。

 

(とにかく早いとこ安全な拠点を構えたいのだが、それまであと何回死なねばならないのであろうか)

プレイヤーを信頼し過ぎである

 ほんでな、今日は神のゲームたる『Ark』を初プレイしたわよ。ディロフォサウルスに開幕十分足らずに二度殺されて心が折れたわよ。いや……あの……これ、どうすればいいんや……。いや、どうするも何も、ディロフォを避けつつ木材と石材を集めて最初の武器をクラフトすればいいだけなのだが、しかしこれ、こんなしょぼい石器武器作ったぐらいで打破できる状況か……? だって相手、遠距離毒攻撃してくるんだぜ? それに対抗するのがこっちは石器なの??? というかこのゲーム、インベントリ開いてる間、時間止まらないのな!!!! お前、こっちはキーボードでゲームするの慣れてないんだよ馬鹿野郎。いきなり噛みついてくんなよマジで。というか、またアレか、ジュラシックパークの功罪か! なんでゲームに出てくるディロフォはどいつもこいつもエリマキ付けて毒吐いてくんだよ!!!! いい加減にシロ!!!! 何年前の映画だと思ってんだ!!!! そろそろ正しいディロフォ像に立ち返れ!!!! で、えー、とにかく、次のプレイでは、もう一目散に逃げて、もうちょっと安全な場所で素材を集めよう。というか、何の説明もなく遠隔毒攻撃してくる敵の生息域に放り出すんじゃないよ死ぬに決まってるじゃないか。なんで最初の敵がディロフォなんだよ!! もっと他にいるだろ!!!!

 

 時間切れ。

 

(コンプソグナトゥスとか!!!!!!(いるのか?))

問題は、このゲーム世界に「東端」など存在しているのかということである

 さて、シロガネは終わったし、アンタゴニアス執筆更新日は乗り切ったしで、今日は久々にCIV6をやった。あのー、あれだ、本当ならばアギュギテムを書くつもりだったのだが、なんか辞め時が掴めなくてさっきまでやってたわけであるが、いや、このゲームはすごいですな。なんなんでしょう。この中毒性の高さは。それが何に起因しているのかがまったくわからないが、とにかく何時間もやってしまう。あぁ、そういやシロガネ終わったら神のゲームたるArkやるって決めてたな。明日やろう。テイム速度数十倍で!!!!!(唯一のArk知識がそれ) で、CIV6の話に戻るが、現状アギュギテムの世界地図とか決めてないのであるが、このプレイで他の文明国すべてを征服し、領邦とかさしめ、もって最終的な勢力図をアギュギテムの世界地図にしてしまおうと、そう考えておるわけでありますな。してみると、外せない要件としては、光都カザフがあるカエリウス邦は帝国最東端であり、また狼淵の故郷であるパラティウム邦は寒い地方である、というのは確定しているので、占領した都市の名前は慎重に決めねばならない。そして本日のプレイで、アギュギテムのすぐ東にアクイレイアなる都市が生えてきたので、小説アギュギテムの設定においてもそうなったのであった。

 

 時間切れ。

 

(恐らく現在においては監獄都市アギュギテムへの物資搬送の窓口になっているのではなかろうか)

それはそれとして三点リーダを下に寄せたカスどもを惨たらしく殺す小説は書きたい

 アンタゴニアス114話をアレした。その……なんというか……うん……その……うん。まぁ、だいぶ前からこうしようと決めてはいた。超然としたアーカロトをいかに打ちのめすべきなのかということをずっと考えてきた。「ずっと考えてきた……どうすればお前の心を折れるのかと……」(絶無並感)。しかし、これは本当に演出として正しいのか。もっとアーカロトを打ちのめせる書き方があったんじゃないだろうか。そして今思い出したが、子供たちのセリフを外典からもサルベージすればよかったなと。忘れてた……クソッ、なんてことだ。あれこそ引用すべきセリフのオンパレードじゃないか……一生の不覚である。まぁ、子供たち周りの真実にはストックがあるので、そのときにでも引用すればいっか!!!!!! さて、ここからさらにどうやってアーカロトを絶望させようかな……(死んだ魚の目)。なんで俺、こんなもん書いてるんだ? 意味が分からないぞ? どうして? どうして? 何度も言うが、この要素を俺は断じて楽しんではいないのである。なのになんでそんなもんばっか書いてるんだ? わからない。いや、わかってる。不感症だからでしかない。そして世の人間の99.9%は不感症ではない。このズレが悲劇を生んでいるのだ。

 

 時間切れ。

 

(憎んでなどいない。彼らを現実の気に食わないものに見立てて憎しみをぶつけるような、そんな心持では断じてないんだ……)